• BS Toys, drewniana gra sportowa Owce vs Wilki

Wymiar opakowania 8,5 x 16,5 x 5 cm
72.00
szt. Do przechowalni
Oblicz ratę

od 300 zł do 20 000 zł

Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Wysyłka w ciągu skontaktuj się z nami
Dostępność Bardzo duża
EAN 8717775445494

Drewniana gra sportowa Owce vs Wilki

 

Zestaw to 19 krążków 4 x 4 x 1,5 cm, materiał: drewno.

Wiek: 3+

 

Cel gry

To gra w berka z wieloma różnymi wariantami. Skorzystaj z poniższych propozycji lub stwórz własne zasady!

Na początku rundy włóż do woreczka odpowiednią liczne owiec, wilków i pasterzy. Każdy losuje żeton aby zobaczyć kim jest.

Przy mniejszej liczbie graczy część owiec należy odłożyć:

  • 12 graczy - odłóż jeden kolor
  • 9 graczy - odłóż jeden kolor i wszystkie "1"

Liczenie owiec do 18 graczy

  • Wilk i pasterz zdobywają punkty równe numerowi złapanej owcy (np. "4" = 4 punkty).
  • Wilk i pasterz mają własne strefy na złapane owce.
  • Złapana owca odpada i musi przejść do odpowiedniej strefy.
  • Gra trwa aż wszystkie owce zostaną złapane.
  • Zliczcie punkty aby sprawdzić kto wygrał: wilk czy pasterz. 

Owce współpracujące do 19 graczy

  • Owce mogą tworzyć łańcuchy (trzymając się za ręce lub łokcie) z owcami tego samego koloru.
  • Łańcuch musi mieć kolejność 1-2-3-4.
  • Wilk może złapać cały łańcuch ale nie pojedyncze owce.
  • Jeśli trzymasz pasterza za rękę jesteś bezpieczny.
  • Po złapaniu łańcuch się rozpada a wszyscy uciekają.
  • Złapane owce przechodzą do różnych stref.
  • Łańcuch 4 owiec w tym samym kolorze jest bezpieczny i nie można go złapać.

Koniec gry: gra trwa 5 minut. Owce wygrywają jeśli większość jest bezpieczna, w przeciwnym razie wygrywają wilki.

Nie dotknij pasterza 8 - 16 graczy

  • Wilki próbują złapać wszystkich graczy z numerem 4.
  • Jeśli wilk dotknie pasterza odpada.
  • Złapany gracz zastyga i odpada.
  • W trakcie gry owce i pasterz mogą wymieniać żetony by zmylić wilki.
  • Po złapaniu nie wolno już wymieniać żetonów.
  • Gra kończy się gdy wszystkie "4" zostaną złapane albo gdy oba wilki dotkną pasterza i odpadną.

Kolorowa akcja ratunkowa 8-16 graczy

  • Gdy goniący dotknie uciekającego ten wykonuje ruch zgodny z numerem:
  • 1= duży skok
  • 2= obrót
  • 3= krok w bok
  • 4= dotykanie palcami podłoża 
  • Po wykonaniu ruchu gracz staje się goniącym.
  • Gra trwa aż wszyscy zostaną złapani.
  • Opcjonalnie: jeśli obaj gracze maja ten sam kolor, uciekający wykonuje podwójną liczbę ruchów. 

 

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
  • Oceń

Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia